1、原理:ThreadLocal的原理是利用了线程局部变量。每个线程都有其独立的栈空间,而ThreadLocal则为每个线程提供了一个独立的变量副本,这个副本是在每个线程的栈内存中存储的。
2、ThreadLocal是线程本地变量的意思,即可以将变量控制在当前线程中,这样就避免了多线程并发的复杂处理,Spring中就有大量使用。ThreadLocal是线程Thread中属性threadLocals即ThreadLocal.ThreadLocalMap的管理者,ThreadLocal用于给每个线程操作自己线程的本地变量,通过线程私有从而保证线程安全性。
3、threadlocal使用场景和原理是每个线程需要有自己单独的实例,实例需要在多个方法中共享,但不希望被多线程共享。线程同步正好相反,线程同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。线程同步机制需要保证多个线程都能准确的获取到共享变量的实时值,而ThreadLocal是只关心自己线程的副本。
4、原理:ThreadLocal是如何在每个线程中保存一份单独的本地变量呢?首先,我们需要了解Java中的线程。线程是一个Thread类的实例对象。一个实例对象的实例成员字段内容肯定是这个对象独有的。因此,我们可以将保存ThreadLocal线程本地变量作为一个Thread类的成员字段。
1、ThreadLocal是一种特殊的线程本地变量,它为每个线程提供独立的变量副本,确保每个线程可以独立地修改其副本,不会影响其他线程。它在以下三种场景中尤为适用:线程间数据隔离:由于副本独立,ThreadLocal适合存储线程上下文相关的数据,避免多线程共享资源的并发问题。
2、面试官说ThreadLocal的作用主要是做数据隔离,填充的数据只属于当前线程,变量的数据对别的线程而言是相对隔离的,在多线程环境下,如何防止自己的变量被其它线程篡改。
3、总结而言,解决Spring在多线程环境下事务一致性问题的关键在于: 异步执行任务,确保任务并行执行。 采用编程式事务管理,避免依赖于注解式的事务控制。 正确使用ThreadLocal和TransactionSynchronizationManager来跟踪和管理事务资源。
4、此外,还问到一些基础性的问题,比较印象深刻的是:在加锁的时候,用什么锁对象是内存占用最小的,我说是 Object 对象,面试官说不对,我一时没想出来,面试结束后和朋友探讨,觉得应该是长度为 0 的 byte 数组。
5、对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本。因此,就算是改变了对象副本,也不会影响源对象的值。 对象被引用传递,意味着传递的并不是实际的对象,而是对象的引用。因此,外部对引用对象所做的改变会反映到所有的对象上。
6、试想:如果一般面试者都写的冒泡排序,而你写的是快速排序/堆排序,肯定能给面试官留下不错的印象。面试流程?1)让你自我介绍 2)问Java基础知识 3)问项目 4)情景问题,例如:你的一个功能上了生产环境后,服务器压力骤增,该怎么排查。
在SpringBoot应用中,常需使用当前登录用户信息,传统方式如session、header、token传递繁琐。引入ThreadLocal实现本地线程存储登录信息,简化代码。ThreadLocal提供本地线程的局部变量,所属线程独享,互不干扰。定义类用于初始化对象,提供数据设置、获取和移除方法。
先创建 ThreadLocal 操作类 用户session操作类,针对 ThreadLocal 操作二次封装 定义一个 Filter 解决,每次请求不是同一个线程,造成用户信息获取不到问题 定义一个 Request 上下文监听器,用于释放线程绑定的用户信息,避免内存泄露 这里也可以选择 Spring Mvc提供的拦截器。
ThreadLocal是线程本地变量的意思,即可以将变量控制在当前线程中,这样就避免了多线程并发的复杂处理,Spring中就有大量使用。ThreadLocal是线程Thread中属性threadLocals即ThreadLocal.ThreadLocalMap的管理者,ThreadLocal用于给每个线程操作自己线程的本地变量,通过线程私有从而保证线程安全性。
但是普通的ThreadLocal在创建新线程后信息会完全丢失,笔者曾经在这里踩到过坑。这就导致,下次如果Dubbo处理响应恰好继续使用到这个线程,该线程就能调用到上次响应中设置在ThreadLocal设置的值。这就引起内存泄露,可能还会导致业务上异常。
ThreadLocal可能导致内存泄漏,当ThreadLocal被手动设置为null且无外部强引用时,ThreadLocalMap中的Entry无法被GC回收,形成强引用链,导致内存泄漏。通过代码示例展示内存泄漏的过程,并提供防止措施。ThreadLocal适用于多线程环境下需要保存线程私有数据的场景,确保数据线程隔离和线程安全。
内存泄漏与ThreadLocalMap中定义的Entry类密切相关。由于ThreadLocal对象是弱引用,如果没有外部强引用指向它,它会被GC回收,导致Entry的Key为空(null)。
图2展示了使用Thread或其子类处理任务的方法,一旦线程生命周期结束,线程所持有的ThreadLocalMap对象失去强引用,因而被JDK的垃圾回收器处理掉,避免内存泄漏。然而,频繁创建和销毁线程会消耗资源,使用线程池技术能有效解决这一问题(图4)。
然而,如果不正确使用,可能会导致内存泄漏。ThreadLocal在get和set操作时会清除map中所有key为null的value,以防止内存泄漏。但需要注意的是,ThreadLocalMap的生命周期与线程一致,如果线程未结束,或者线程被重复使用但未清除对应value,就可能形成内存泄漏。
ThreadLocal导致内存泄漏的机制主要源于对象的依赖关系和清除策略。当使用ThreadLocal存储数据时,每个线程会持有自己的数据存储(ThreadLocalMap),这个Map中的Entry对象引用着ThreadLocal实例和用户代码设置的值。
1、为解决此类问题提供了方法。ThreadLocal的作用是为每个线程提供一个独立的变量副本,避免多个线程同时访问共享变量时可能产生的并发问题。使用ThreadLocal时,每个线程访问的都是自己本地内存中的变量副本,从而保证了线程安全。
2、ThreadLocal是Java中的一个线程局部变量工具类,提供在多线程环境下每个线程独立变量副本的机制,避免线程安全问题。ThreadLocal主要用于解决多线程共享变量时可能出现的竞争条件和数据不一致问题,通过为每个线程创建独立的变量副本,实现变量的独立访问。
3、在Java多线程编程中,为了确保多个线程对共享变量的安全访问,通常采用synchronized进行同步,但当类变量被多个方法读写且在线程间切换时,可能导致读写错误。例如,当类的实例对象被多线程操作,即使类方法前加上synchronized,也可能因线程切换导致类变量被其他线程误读或修改。
4、ThreadLocal,即线程本地变量,它旨在解决多线程并发中共享变量访问的问题。所谓的共享变量,指的是位于堆中的实例、静态属性以及数组。这些共享数据的访问受到Java内存模型(JMM)的约束。每个线程都拥有自己的本地内存,当线程访问堆中的变量时,这些变量会被复制到线程的本地内存中。